COMPETENCE ACTIVITE ELEMENTS DEFINISSANT
COMPETENCE |
ACTIVITE |
ELEMENTS DEFINISSANT L'ACTIVITE |
ACTIONS SPECIFIQUES |
SITUATION DE REFERENCE |
Adapter ses déplacements à différents types d'environnements |
Course d'orientation |
Une carte (représentation du réel)
Un espace (pas forcément connu)
Des objets à trouver ou une validation (codes…)
Un temps limité (variable) |
- s'informer
- piloter un document
- mettre en place une stratégie
- gérer la spécificité du terrain
- gérer ses efforts
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Course au score
But: au sein de la doublette, marquer un maximum de points en un temps donné. Critères de réussite: - respecter le temps imparti - rapporter le maximum de points Espace: vaste (Jardin musée des îles, Tahiti) Déroulement: Chaque équipe est munie d'une feuille de route et d'une carte. Les balises sont de différentes couleurs selon leur éloignement et leur difficulté Les équipes doivent obtenir le maximum de points dans un temps limité de 10 minutes. Les équipes essayent d'établir une stratégie avant de commencer la course. |